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Philos Schocken - Partyspiel 295530
Das Würfelspiel Schocken stammt ursprünglich aus dem Rheinland und wird überwiegend in Kneipen gespielt. In anderen Teilen Deutschlands ist es auch als ... 1 x Schocken - Partyspiel Anleitung in: (teilweise nur als Download) Typ: Partyspie
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Simon Schocken, Biografien von Claudia Kleemann, Martin UlmerDie Biografie "Simon Schocken" von Claudia Kleemann beleuchtet das Leben und Wirken eines der innovativsten Kaufleute des frühen 20. Jahrhunderts. Simon Schocken, ein jüdischer Unternehmer aus bescheidenen Verhältnissen, revolutionierte mit seinem Bruder Salman das Warenhauskonzept in Deutschland. Die Schocken-Brüder schufen nicht nur ein erfolgreiches Unternehmen, sondern prägten auch die Architektur ihrer Zeit, insbesondere durch die Schockensiedlung in Zwickau. Simon Schocken wird als kreativer Problemlöser beschrieben, der soziale Grundsätze in seiner Personalpolitik verankerte. Diese Biografie bietet einen tiefen Einblick in sein Leben, seine Werte und die Herausforderungen, denen er und seine Familie während der nationalsozialistischen Herrschaft gegenüberstanden.29,80 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
The Elements of Computing Systems, second edition, Fachbücher von Noam, Nisan, Shimon, Schocken
Eine neue und umfassend überarbeitete Ausgabe eines beliebten Lehrbuchs, das an Universitäten, Coding Bootcamps, Hacker-Clubs und Online-Kursen verwendet wird. Der beste Weg, um zu verstehen, wie Computer funktionieren, besteht darin, einen von Grund auf neu zu bauen. Dieses Lehrbuch führt die Lernenden durch zwölf Kapitel und Projekte, die schrittweise die Hardware-Plattform und die Software-Hierarchie für ein einfaches, aber leistungsstarkes Computersystem aufbauen. Dabei erwerben die Lernenden praktische Kenntnisse über Hardware, Architektur, Betriebssysteme, Programmiersprachen, Compiler, Datenstrukturen und Algorithmen sowie Softwaretechnik. Mit diesem konstruktiven Ansatz führt das Buch die Lernenden in einen bedeutenden Bereich des Computerwissens ein und zeigt, wie theoretische und angewandte Techniken, die in anderen Informatikkursen gelehrt werden, in das Gesamtbild passen. Das Ergebnis dieser Bemühungen ist als Nand zu Tetris bekannt: eine Reise, die mit dem elementarsten Logikgatter, dem sogenannten Nand, beginnt und zwölf Projekte später mit einem universellen Computersystem endet, das in der Lage ist, Tetris auszuführen. Die erste Ausgabe dieses beliebten Lehrbuchs inspirierte Nand zu Tetris-Kurse an Universitäten, Coding Bootcamps, Hacker-Clubs und Online-Kursplattformen. Diese zweite Ausgabe wurde umfassend überarbeitet. Sie wurde in zwei verschiedene Teile strukturiert – Teil I, Hardware, und Teil II, Software – mit sechs Projekten in jedem Teil. Alle Kapitel und Projekte wurden neu geschrieben, wobei der Schwerpunkt auf der Trennung von Abstraktion und Implementierung liegt, und viele neue Abschnitte, Abbildungen und Beispiele wurden hinzugefügt. Umfangreiche neue Anhänge bieten eine fokussierte Präsentation zu technischen und theoretischen Themen.
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